骨骨折:分类

常见的分类 骨折AO分类 (也是Müller分类; AO –骨合成蛋白Arbeitsgemeinschaftfür)。 该系统用于描述骨折的位置和性质。 为此,将基于分类创建代码:

骨折 本地化–身体区域编号。

  1. 肱骨[肱骨]
  2. 半径(尺)和尺骨(尺骨)[前臂 骨头].
  3. 股骨(大腿 骨)和骨(护膝).
  4. 胫骨(胫骨)和腓骨(腓骨)。
  5. 脊柱
  6. 骨盆(骨盆)
  7. 脚部
  8. 头骨和下颌

骨折 局部化–将骨折定位在骨段中。

  1. 近端(拉丁近端=最接近;“更靠近身体中心”或“更紧密地位于”)。
  2. 骨(与长骨的中间部分(骨干)有关)。
  3. 远侧(lat。distare =离开;“距离身体中心更远”或“远离”); 所有骨折的0.4%和股骨骨折的3%
  4. eo(涉及 脚踝).

骨折评估-复杂性

  1. 单发或关节外(关节外) 断裂.
  2. 楔形骨折或部分关节受累
  3. 复杂性骨折或完全性骨折

更准确地评估伤害的严重程度

  1. 轻便

AO分类 还可以对相关伤害进行分类,并提供以下内容的描述: 皮肤损害 (I),肌肉和肌腱损伤(MT)以及神经和血管损伤(NV)。

闭合性骨折中的皮肤损伤:

  • IC1:无皮肤伤害
  • IC2:挫伤(挫伤;挫伤;外部直接的钝力对器官,组织区域或身体部位的伤害,对皮肤无可见伤害)
  • IC3:外切折线( 皮肤 来自皮下组织(皮下脂肪组织)和/或肌肉筋膜的外力作用)。
  • IC4:扩展的封闭式折页。
  • IC5: 坏疽 (深层挫伤造成的细胞死亡所致的组织损伤)。

开放性骨折中的皮肤损伤:

  • IO1: 皮肤 从里到外。
  • IO2: 皮肤 从外部<5 cm处尖刺,边缘被挫伤。
  • IO3:皮肤病变> 5厘米,界限分叉并有边缘挫伤。
  • IO4:皮肤脱落,深度挫伤,擦伤。
  • IO5:延期解散

肌肉和肌腱损伤:

  • MT1:无伤害
  • MT2:受限制的肌肉损伤(仅限于一组肌肉)。
  • MT3:广泛的肌肉受累(在2个或更多的肌肉群中)。
  • MT4:撕脱或失去整个肌肉群,肌腱横断。
  • MT5:寄宿或挤压综合征(寄宿综合征:同义词: 流程条件 其中,在皮肤和软组织鞘闭合的情况下,增加的组织压力导致组织灌注(组织灌注)减少,从而导致神经肌肉疾病或组织和器官损伤; 由于 前臂 或更低 (因此这里称为“小屋综合症”)对 神经, 血液 船舶 和肌肉; 挤压综合征:由于外部影响(受伤或大块肌肉淤青)而导致的肌肉萎缩可能是挤压综合征。

神经血管损伤(神经血管损伤):

  • NV1:无伤害
  • NV2:孤立的神经病变(神经损伤)。
  • NV3:外接血管损伤
  • NV4:合并神经血管损伤
  • NV5:小计,总计 切断术 (身体部位的分割,分别是不完整的或完整的)。