游戏成瘾

症状

游戏成瘾的可能负面影响和特征包括:

  • 戒断症状,​​如烦躁,神经质,攻击性,注意力不集中,焦虑和自杀念头
  • 睡眠剥夺,睡眠障碍
  • 肌腱炎 (肌腱疾病),肌肉和 关节疼痛, 腕管综合症,感觉障碍。
  • 癫痫病,癫痫发作
  • 眼疾
  • 精神和精神疾病
  • 营养不良,体重减轻
  • 专注于游戏(甚至离线),长时间投入,以游戏为生活中心。
  • 忽视工作,学校,其他爱好,个人卫生和人际关系。
  • 社交退缩,孤独
  • 家庭和社会冲突,关系破裂,离婚。
  • 无法停止赌博
  • 耐受性,即需要更高的“剂量”
  • 说谎和作弊才能玩

受影响的主要是男性青少年,但也有女孩,年幼的儿童和成人。 在极少数情况下,甚至报告了与游戏成瘾有关的死亡。 游戏很快就会上瘾,并且不可避免地要花费很多时间。 并非每个在空闲时间都喜欢在计算机,智能手机或游戏机上玩游戏的人都会上瘾。 从轻度问题到成瘾都有一个连续的过程。 游戏也被当作电子竞技来实践。

原因

自1950年代以来,就开始出现计算机游戏。 1970年代和80年代出现了Pong,Space Invaders,Pac-Man,Tetris和Mario Bros等现代经典游戏。在过去的40年中,游戏取得了令人瞩目的发展,如今游戏每年创造数十亿美元的收入。 为什么游戏会上瘾? 是什么让它们如此吸引人? 逃避现实:

  • 游戏总是意味着从(艰难,无聊,复杂,压力重重)现实中逃脱,进入一个迷人,多彩,迷人,神奇和神秘的幻想世界。 如今,游戏已经变成了逼真的照片和虚拟现实技术,甚至可以几乎完全遮盖日常生活。 但是,当仅二维块在屏幕上移动时,逃避现实已经成功。 逃避现实还包括可以在游戏中使用新身份的事实(“角色扮演游戏”,化身)。

运动顺序:

  • 设计用于学习复杂的运动序列,并在需要时自动执行。 我们认为,重复执行这些序列可以满足 这有助于游戏的普及。

学习进度和成就:

  • 游戏的乐趣也来自 学习 进步和反复的成功,从而激活了奖励中心 。 当然,如果您不“取得成功”,这也会令人沮丧。

社会交往:

  • 通过互联网将计算机联网,可以与来自世界各地的志同道合的人一起玩游戏。 社交联系,团队建设和分享经验是成瘾潜力的一部分。 此外,可以通过朋友和同事建立社会压力。

可预测性:

  • 与复杂的现实世界和社交世界不同,游戏世界是可预测的。 控制器上的相同动作在游戏中会导致相同或相似的结果。

诊断

该诊断是在医学治疗的基础上做出的 病史 并为此专门开发了问卷。

预防

为了预防赌博成瘾的发展 童年 和青春期,重要的是父母必须控制和限制孩子的赌博消费。 不应有不受管制的访问。 可以定义每周允许进行游戏的时间段。 这些应该严格遵守。 如果可能,应从一开始就避免具有高成瘾潜力的游戏。 如果可能,应避免购买游戏机。 其他爱好也应予以鼓励。

疗程

  • 比赛时间的限制
  • 撤离
  • 精神科或心理保健,专业教练。
  • 认知行为疗法
  • 促进其他利益
  • 药物治疗,例如 抗抑郁药.