古典力学的基本定律| 运动中的生物力学

经典力学的基本定律

惯性定律只要没有力作用在物体上,物体就保持匀速运动。 示例:车辆在道路上静止。 为了改变这种状态,必须在车辆上施加力。

如果车辆在行驶中,则外部作用力会作用在其上(风阻和摩擦力)。 可以使车辆加速的力是发动机力和坡度下压力。 加速度定律运动变化与作用在车辆上的力成正比,并且发生在作用力的方向上。

该法律规定,加速身体需要力量。 反作用定律作用力始终会产生相同大小的相反作用力。 在文学作品中,人们经常会发现术语actio = reactio。 古典力学的第三定律意味着,在自己的身体或运动物体周围施加的力会产生反作用力。

生物力学原理

通常,将生物力学原理理解为意味着利用机械定律来优化运动表现。 应该注意的是,生物力学原理不用于开发技术,而仅用于改进技术(参见田径运动中的Fosbury Flop)。 生物力学原理是:

  • 最大初始力原理
  • 最佳加速路径的原理
  • 局部脉冲协调原理
  • 互惠原则
  • 旋转后座力原理
  • 动量守恒原理

定义

身体重心(CSP):身体重心是位于身体内部,外部或外部的虚拟点。 所有作用在身体上的力在CSF中具有相同的作用。 这是重力的作用点。

在刚体中,CPG始终位于同一位置。 然而,由于变形,在人体中并非如此。 惯性:是身体抵抗攻击力的特性。

(相同体积的重型汽车在下坡时的滚动速度要比轻型汽车更快。) 力F = m * a:力表示质量x加速度。 作用在身体上的力导致位置改变。

因此,较重的汽车需要更强劲的发动机才能以相同的速度加速。 冲量p = m * v:冲量是质量和速度的结果。 当在 网球.

如果质量(球拍的重量)很高,则击球速度不必达到轻球拍的速度即可达到相同的效果。 扭矩M = F * r:扭矩是对人体的影响,导致人体绕旋转轴加速。 质量惯性矩I = m * r2:描述改变旋转运动时的惯性。

转动惯量L = I * w:是转动 流程条件 的身体。 角动量由偏心作用力产生,并由惯性质量矩和角速度产生。 功W = F * s:要加速身体,工作很复杂。

定义为作用一定距离的力。 动能:是运动物体中包含的能量。 位置能量:是提升体内的能量。